Je m'ennuyais terriblement pendant que j'écoutais Brad Sucks. Je voyais les images défiler, les voilà retranscrites.
Nothing
(Coup de pub à Brad Sucks, http://www.jamendo.com/fr/artist/bradsucks)
jeudi 15 janvier 2009
ZooMMOvies

Je parlais déjà de Gingebel (et accessoirement Smoke) le message précédent. Aujourd'hui j'ai le plaisir de faire un petit coups de pub à son équipe, il s'agit de ZooMMOvies. Sur leur site vous trouverez essentiellement des vidéo de World of Warcraft réalisées par Gingebel et Smoke. Pour vous rendre sur leur site voilà le lien:
http://zoommovies.olympe-network.com/
Je vous invite à faire un tour dans la partie "Qui sommes nous" pour en savoir un peu plus !
mardi 6 janvier 2009
Nouveau logo
Fatigué du logo gris / blanc sur une page verdâtre, c'est à GinGebeL qu'on doit le nouveau logo!
Merci infiniment, au plaisir de se revoir :)
Merci infiniment, au plaisir de se revoir :)
vendredi 2 janvier 2009
Merci judgehype !
ModelEdited Mulgore est passé sur Judgehype dans la news de Vendredi 2 janvier 2009 à 16h58. Rien de spéciale à dire si ce n'est qu'un grand merci ! :)
jeudi 1 janvier 2009
Raconte moi ta mort
Vous avez été nombreux à apprécier la vidéo d'Oristal "Model Edited Mulgore", et plus particulièrement la scène où notre chère réalisateur s'en prend une dans la tête. En effet nous avons reçu huit e-mails demandant comment, ô dieu comment, la scène avait été tournée ?!
Sachant que s'était mon rôle d'organiser une réponse pour Oristal, voilà ce que j'ai tiré de lui:
La scène est découpée en 3 parties distinctes, l'elfe tirant, la flèche volant, et Oristal mourrant. La première partie, l'elfe, est tout simplement un personnage filmé lorsqu'il tirait sur le premier mob qui passait. L'image est ralentie et zoomée pour donner un meilleur rendu.
La scène de la flèche est très simple, dans un premier temps on filme la caméra se rapprochant plus ou moins vite d'Oristal. Ici elle a été filmé très lentement pour qu'elle arrive bien à destination et non pas qu'elle tourne dix minutes à chercher. On accélère le film pour avoir un effet réaliste et on y ajoute des traits lumineux partant d'un point à peu prêt central pour donner l'effet de vitesse.
La flèche quant à elle est filmé depuis WoWModelViewer immobile dans une position de vol. Elle est ensuite superposée à la scène.
Quant à l'apparition du sang, c'est tout simplement une transposition d'image avec un transparent.

Sachant que s'était mon rôle d'organiser une réponse pour Oristal, voilà ce que j'ai tiré de lui:
La scène est découpée en 3 parties distinctes, l'elfe tirant, la flèche volant, et Oristal mourrant. La première partie, l'elfe, est tout simplement un personnage filmé lorsqu'il tirait sur le premier mob qui passait. L'image est ralentie et zoomée pour donner un meilleur rendu.
La scène de la flèche est très simple, dans un premier temps on filme la caméra se rapprochant plus ou moins vite d'Oristal. Ici elle a été filmé très lentement pour qu'elle arrive bien à destination et non pas qu'elle tourne dix minutes à chercher. On accélère le film pour avoir un effet réaliste et on y ajoute des traits lumineux partant d'un point à peu prêt central pour donner l'effet de vitesse.
La flèche quant à elle est filmé depuis WoWModelViewer immobile dans une position de vol. Elle est ensuite superposée à la scène.
Quant à l'apparition du sang, c'est tout simplement une transposition d'image avec un transparent.


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